第(3/3)页 轮到那一栋楼的玩家收获空投箱,另一栋楼的玩家就只能干瞪眼。 如果当天有什么危险,比如出现怪物之类的。 要由收获空投箱的那栋楼担当主力。 谁收箱子,谁打怪物,天经地义。 这种轮流收箱子的方案,可以避免很多问题。 免得再像前三天那样,动不动就发生摩擦。 宿管都已经擅自决定了,没有跟众人商量。 公开这个消息后,倒也没有引起太大的反弹。 四天时间,每栋楼两天的收获期,姑且算是公平的。 大家在心理上可以接受。 于是事情就这样定了下来。 之后迎来了新的选项出炉。 常驻选项不变。 临时选项有—— A:增加空投数量,一旦空投箱受到剧烈冲击就会爆炸。 B:增加空投数量,每个空投箱会多出一双翅膀,到处飞行。 C:取消空投箱,改为投放大量怪物,击杀怪物后,会自动掉落一个空投箱。 D:以上都不选。 —— 又是四个选项。 玩家们的想法不谋而合,大部分人都选了看起来最安全的选项。 让空投箱插上翅膀,获得飞行能力! 飞来飞去,速度快点应该就能抓到,不是什么大问题。 用一些小小的代价,就能换来空投箱的增加,划得来。 众人摩拳擦掌,抬头观望。 迎来了第一批空投箱的出现。 这些空投箱果然全都有翅膀! 区别在于,每个空投箱的翅膀不一样。 有的空投箱翅膀小小的,甚至都不成比例,飞行速度很慢很慢。 有的空投箱张开的简直是翼龙翅膀,带着风雷之势风驰电掣! 那些选项实际执行起来,与玩家的预期总有一些出路。 很显然,不同的翅膀,有不同的获取难度。 玩家们纷纷行动,大多数人都奔着那些长着小翅膀的空投箱冲了过去。 这是速度的比拼,也是飞行能力的比拼。 那些不会飞的玩家就吃了大亏,几乎跟这局游戏的主流玩法绝缘了。 辰北脚下斗气炸开,借此加速飞行,伸手对准了一个长翅膀的空投箱。 第(3/3)页